Результати опроса "Как вы отнесетесь, к этому блогу, на английском?"

Результаты опроса:

Нормально
  15 (19%)
 
Вынести анг. отдельно в твитер
  22 (28%)
 
Плохо
  29 (38%)
 
Главное обновы
  10 (13%)

Итак, мы видим что 25 человека не против и 51 против, перевес в два раза это существенно.
Пока этот блог останется русскоязычным, я буду думать, английская версия нужна в любом случае.

Идеальным остается вариант вынести англоязычный блог в твитер или другую соц. сеть. Это подтверждает и опрос, но у меня нет человека что сможет заниматься репостом, потому пока мы отложим этот вариант в долгий ящик.








Уважаемые пользователи! Помогите геймдеву.

Приветствую вас друзья. Сегодня я обращусь к вам с весьма необычной просьбой.

Работая над MW, я многое понял. Для меня это уже не хобби и не работа, это нечто большее.
Но были и темные времена, когда посетители блога были только яндекс и гугл бот, было тяжело, очень тяжело.

Сегодня я попрошу вас помочь моим коллегам по ремеслу - начинающим разработчикам игр.

Последние два обновления MW были незначительны, я работал над инструментом - единой базой игровых блогов. Разработчики игр, даже начинающие, смогут разносить свои творения по миру, а вам удобнее следить за ними.


Собственно инструмент



Тут справа, стандартный гаджета подписок блогера. Он отображает последние обновления с блогов, что указал автор.

На его основе я создал новый гаджет, его внешний вид полностью соответствует старому, но список блогов загружается с общего каталога блогов.

Чтоб попасть в каталог, достаточно установить скрипт на блог, все остальное произойдет автоматически.

Как установить

1. Перейдем на страницу гаджета

http://188.166.117.217/product/blogger

2. Устанавливаем категорию и язык блога.
Обычно это adult games и ru. Позже я добавлю другие категории, на основе ваших пожеланий.

3. Копируем код из большого текстового поля, он понадобится нам позже.

5. Переходим в панель блогера, вкладка дизайн.

6. В удобном месте добавляем гаджет "HTML/JavaScript"


5. В настройках нового гаджета пишите произвольное название, например "Колеги по цеху".
В содержание гаджета, вставляете код что мы скопировали ранее.

6. Сохранить, готово! Если все прошло удачно, вы увидите ссилку на свой блог на сайте гаджета.


Донесите эту информацию в каждый блог, каждому состоявшемуся и начинающему разработчику! Рассчитываю на вас друзья.
P.S. Ну и панель я дописал, теперь и обновление MW не за горами, будет много нового.

Выносливые специалисты порноиндустрии.


Приветствую подписчики.
Обнову все еще пилим, основной работы сейчас очень много.
Выносливости на все с трудом хватает, но не унываем нос!

Помимо обновы, сделали текст для патреона.и виджет обмена подписчиков в блогере.
Ддя чего патреон понятно, а вот виджет поможет нам и другим разработчикам распространять свои творения, он пока в закрытом тесте, но по окончанию теста мы опубликуем его в общий доступ.

Нелегкая доля программиста

Сказать честно, я так зашился с основной работой, что забыл про дни недели. Уже ведь среда, пора выпускать обнову, а у меня почти ничего готового.

Сперва возникла мысль, ладно не посплю сегодня, напишу обновление. Но сон такая штука, сегодня ты не спишь, а в 40 лет уже мозги не варят, потому я все таки поспал, а обновления на этой неделе, увы - не будет, на следующей будет.

Реструктуризация схем персонажа

Спасибо друзья, за помощь в доработке дизайн документа, мы с вами хорошо поработали.  Конечно еще многое не проработано с эротической составляющей игры, мы поработаем и над этим.

Главное, теперь есть четкое виденье экономической составляющей игры.

Теперь о текущих работах.

Недавно мы добавили возможность создания персонажа, возникла необходимость сменить схемы хранения персонажей.

Сейчас у нас вот так:



Тут есть две схемы:
  • В первой мы храним данные для авторизации по соц сетям и список ваших игровых профилей 
  • Во второй сохранен сам профиль и команда

После разбора диз. дока, решено вынести игрока за пределы боя. Технически, это дало то, что раньше был игрок и юниты, обработка у них была схожа, но с существенной разницей, а теперь остались только юниты.

Данные из объекта team во второй схеме решено вынести в отдельную схему и дополнить парочкой новых полей.

Т.е. должно выйти вот так




Это нестрашно, но сейчас у нас строго забиты три расы в профили. Я хочу это изменить на общую базу рас с ограничением на расы, которые может выбрать игрок. Тоже самое следует сделать для пола персонажа и схожих параметров. Это позволит потом легко добавить новые варианты при создании профиля, сохраняя общую базу мифологии.

Свои идеи пишите в комментарии к дизайн документу. Пишите сейчас, потом добавить будет сложно.

Недавние правки

Куча работы, а я игру делаю. В сегодняшнем комите.
  • Изменили формат логов
  • Кое что в настройках безопасности сервера
  • Поправили конфиги фейсбука
  • Поправили пару багов в коде.
  • Исправили баг с третьим аватаром пользователя
  • Поработали над концепт документов, можно сказать у него законченный вид.

Сейлы, верстка и сокеты!

Приветствую вас, дорогие подписчики!

Прежде всего, хочу поблагодарить парней с Альбедо, за их фидбеки, а также всех, кто нас когда либо поддерживал.


Итак, новости

  • Разделил схемы юзера и профиля, теперь один пользователь, может создать до трех игровых профилей. 
  • Заменил старую заглушку аватаров более абстрактной.
  • Сайт переверстан под на Bootstrap. Удален modernizr, в нем больше нет необходимости. Также jQuery был апнут до 2.1.3 и Normalize до 3.0.2. версий.
  • Обновленная страница создания персонажа
  • Поправил пачку багов в сокетах
  • Исправил ошибку сессий (сломал моск, пока искал) 

 

 

Сейлы

Обновлен текст мифологии сейлов, ждем вашей критики.

 

 

Изменения в блоге

В правом меню теперь есть блок документация. Там лежат различные нормативные документы. Документы можно и нужно комментировать.
 

Для завершения модуля авторизации  осталось:
  • Сделать проверку занятых ников
  • Добавить еще пару соц сетей
  • Разделить конфиги дев сервера и продакшена
  • Поправить конфиги фейсбука
По окончанию авторизации, приступим к переделке дома игрока