5.255.67.122
Я потратил всю ночь на споры с сапортом.
Некогда не пользуйтесь VPS от HostSlim
Клацать без полезно, бд все еще не работает. Саппорт на тикеты уже просто не реагирует.
P.S. просто крик души, не обращайте внимания
А боевка у нас не сильно уникальна, но и нетипична.
Как всегда, предлагаю, вам, немножко помочь мне с идеями.
Воевать можно как игроком, так и игроком со своими рабынями, так и в пати с другими игроками.
За один ход боя, можно совершить только одно действие каждым персонажем. Т.е. выпить зелье, или использовать умение, или просто ударить. Можно применять действие к своим персонажам, например, игрок даст рабыне или другому игроку зелье.
Здоровье, Стойкость, Защита, Уворот, Боевые умения, Адреналин, Энергия – как у игрока.
В бою рабыня может умереть навсегда. Там комплексная формула, но по сути, более "продвинутая" рабыня умирает реже, но не реже чем с шансом 0,2. Не доводите жизни рабынь до нуля, рабыню можно полностью убрать с поля боя пока у нее еще есть жизни.
Экипировки на рабыню можно одеть намного меньше, чем на игрока. Так как запрещены к ношению не гражданами законом страны. Рабыни - не граждани.
В частности игрок имеет предмет патронаж. Патронаж позволяет носить с собой зелья и жезл. Так как предметы магические, носить их без специальной упаковки, то бишь патронажа, запрещено.
Начальный патронаж имеет слот на два зелья. Самый крутой 3 зелья и 2 жезла.
Жду ваших идей умений для жезла и зелий.
Умения бывают пассивные(постоянного действия) и активные(применяется прямо сейчас, имеет откат). Не все умения предназначены для боя. Например может быть умение в духе "торговец", пассивное умение уменьшающее цену при покупке и продажах.
Всего у игрока 3 слота под боевые умения и два слота под мирные. Изучить умений можно и больше. Но количество активных, не больше чем слотов для них.
Изначально рабыни не имеют умений. Но после получения специализации могут их приобретать.
Например специализация воин может дать умение "натиск".
Подумайте над специализациями и умениями которые они дают. Также над способами получения этих специализаций.
Большинство вещей в игре можно зачаровывать. При зачаровании брони или меча есть шанс получить умение.
Выписка с концепции
Для зачарованния предметов нужны магические кристаллы. Зеленные вещи и выше, можно зачаровывать качественными кристаллами. Качественный кристалл дает бонус базовых характеристик или характеристик предмета до х2 от положенных, и х3 шанс получить умение.
Бонусы
- Кольца – бонус к базовым характеристикам до 2%.
- Браслет – бонус к базовым характеристикам до 2%
- Броня – бонус к параметрам предмета до 10%.
- Оружие – бонус к параметрам предмета до 10%, 20% получить умение.
Подскажите предметные умения.
Своей неприхотливостью к среде обитания, эта раса исторически заняла значительный ареол обитания.
Люди всегда жаждали большего. Своей настойчивостью и решительностью, а зачастую и военной силой, они смогли, не только занять лучшие територии планеты, но стать доминирующей расой.
Правда несмотря на это, среди людей, все также, распространены проблемы социального характера. Законы людей не гарантируют социального равенства, скорее они дают каждой прослойке шанс. Даже нищий может стать богатым купцом, при должном старании.
Неизвестно, существовал этот вид изначально, или это результат генных экспериментов, люди-звери, или зверо-люди, очень сложно найти эту тонкую грань между ними. Ракшас преимущественно живут в лесах и долинах.
Эти существа, несмотря на их внешний вид, разумны и зачастую очень опасны. Их часто можно встретить в городах других рас.
Люди высшего света, очень ценят женщин ракшас за их экзотичность, а мужчин, часто нанимают телохранителями, за их свирепый вид.
Когда к звездам пришли люди, они уже были тут. Достоверно известно, эльфы - одна из предыдущих цивилизаций с Земли.
Что заставило покинуть их Землю, не помнит уже никто.
Эльфы - долгоживущие создания, но дети у них рождаются нечасто. Когда люди начали войны за территорию, эльфы тоже оказались втянуты в борьбу.
Боясь потерять большую часть своего населения, они заключили невыгодный мирный договор, и уступили много территорий людям.
После войны, эльфы приобрели значительный вес в обществе людей и установили монополию на некоторые экзотические товары. Но их по прежнему очень мало, в сравнением с людьми.